Clase Nro 12: Practica Nro 2 en Scratch
Actividad:
- Lee e identifica cada una de las herramientas de las herramientas del editor de pinturas de Scratch. Te servirán para continuar con la actividad
- Sigue la guía y muestra las evidencias de cada proceso en el Cuaderno Digital.
Evidencias solicitadas:
- Ejercicio de Aprestamiento
- Ejercicio 2.
- Alternativas de movimiento a los objetos
- Problemas inesperados.
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