viernes, 5 de septiembre de 2014

Scratch

Clase Nro 11: Entendiendo la programación con Scratch



Actividad: 

  1. Lee el taller y realiza un escrito, en el que hables de Scratch y para qué crees que es útil (no es un escrito corto).
  2. Desarrolla el Taller en tu cuaderno digital, cada uno de los ejercicios, enumerando y escribiendo las preguntas y respuestas.
  3. Desarrolla el ejercicio de aprestamiento: Aquarium, en tu cuaderno digital
  4.  Practica en Scratch para poder resolver el ejercicio de aprestamiento


Solución 

Ejercicio 1 Punto 2

COMPRAR UNA REVISTA  
  1. Busco plata en la cartera
  2. meto la cartera al bolso 
  3. salgo de la pieza
  4. abro la puerta de la casa 
  5. salgo 
  6. cierro la puerta de la casa 
  7. me dirijo al éxito 
  8. elijo la revista 
  9. voy a la caja 
  10. saco la plata 
  11. pago la revista 
  12. salgo del éxito 

BOTAR LA BASURA 
  1. Voy a la cocina 
  2. saco la bolsa del recipiente 
  3. Abro la puerta de la casa 
  4. salgo 
  5. bajo las escaleras 
  6. cruzo el anden 
  7. le entrego la basura al señor del carro 
  8. me devuelvo a la casa 
  9. subo las escaleras
  10. abro la puerta 
  11. entro 
  12. me lavo las manos 

EMPACAR UN REGALO 
  1. Compro el regalo 
  2. me dirijo a la casa 
  3. me siento en el sillon 
  4. cojo el papel regalo 
  5. pongo el regalo encima del papel 
  6. junto las puntas 
  7. pongo cinta adhesiva
  8. decoro con cinta ilusión 
  9. cojo la silicola 
  10. le pongo a el papel regalo 
  11. pongo en la silicona un corazon de foami 
  12. le echo brillantina y listo 

FRITAR  UN HUEVO EN MANQUETILLA 
  1. Saco el sartén 
  2. Abro la nevera 
  3. saco la mantequilla 
  4. prendo la estufa 
  5. pongo el sartén 
  6. echo la mantequilla 
  7. dejo calentar 
  8. echo el huevo 
  9. le pongo una tapa al sartén 
  10. espero un minuto y revuelvo 
  11. apago la estufa 
  12. saco el huevo y me lo como :3
  13.